Ein interaktives Hörspiel
Zwanzig Jahre herrschte Stille – doch nun holt die Vergangenheit das Dorf wieder ein. Inmitten alter Freundschaften, verdrängter Wahrheiten und dunkler Vergangenheit versuchst du als Patrick das Puzzle zusammenzusetzen. Doch deine Entscheidung beeinflussen alles. Das Schicksal des Dorfes liegt in deiner Hand.
Schlüpfe in die Rolle von Patrick, dem Bartender und lüfte die aktuellen Ereignisse. Aber handle mit bedacht. Das Spiel merkt sich deine Entscheidungen. Je nachdem, wie du mit deinen Mitmenschen umgehst und wie nahe du an der Lösung des Falles bist, verändert sich die Geschichte weitläufig. Deine Entscheidungen beeinflussen das Ende der Geschichte.
Während dem Hörspiel erhält du immer wieder die Möglichkeit, zu entscheiden, wie du weiterfahren willst. Ein Countdown zeigt dir an, wie viel Zeit du noch hast, zu entscheiden. Verpasst du diesen, wird für dich auf Zufallsbasis entschieden.
Aber lass dich nicht unter Druck setzen. Während deinen Ermittlungen im Dorf sammelst du automatisch Punkte. Relevant ist, wie gut deine Detektiv-Fähigkeiten sind und wie du mit deinen Mitmenschen umgehst. Je nachdem, welche Entscheidungen du fällst, entwickelt sich das Hörspiel in eine komplett andere Richtung. Das Schicksal des Dorfes liegt in deiner Hand.
Die berühmteste Hörspielreihe «Die drei ???» begleitete auch unsere Generation durch die Kindheit. Hörspiele erlauben es, in Geschichten einzutauchen und der Fantasie freien Lauf zu lassen. Wie sehen die Personen aus? Die Landschaft? Die Gebäude? Unsere Vorstellung kennt keine Grenzen.
An der Fachhochschule Graubünden besuchen studierende das Modul «konvergentes Produzieren» oder umgangssprachlich Digezz. Dabei erhalten Studierende die Möglichkeit und Infrastruktur, komplett eigene Projekte zu realisieren. Da haben wir uns entschieden; wir realisieren unser eigenes Hörspiel. Das reichte uns aber nicht aus. Nein. Was wir suchten, war eine echte Herausforderung. Und die haben wir auch bekommen.
Die Ideensuche legte gleich unseren Grundstein. Im Team sammelten wir verschiedenste Genres, Zeiten und Ortschaften. Der Fantasie dürfen keine Grenzen gesetzt werden, kein «Ja, aber …». Demokratisch legten wir das Thema fest.
Nun kam die grosse Herausforderung. Wie gelingt es uns, alle gesammelten Ideen unter einen Hut zu bringen? Das Hörspiel interaktiv zu gestalten? So, dass die Geschichte Sinn ergibt? Eine Herausforderung, die wir massiv unterschätzten.
Ursprünglich war geplant, dass diese Phase in einem Tag abgeschlossen wird. Bis die Geschichte stand verhielt, dauerte es schlussendlich eine ganze Woche. Wurden unsere Ziele erreicht? Machte die Geschichte Sinn? Sind die Charaktere nachvollziehbar? Machen die Entscheidungen, die man fällen kann, Sinn?
Nachdem die Geschichte stand, wurde eine digitale Visualisierung angefertigt, die als Unterstützung beim Verfassen des Manuskripts verwendet werden sollte. Parallel zur Verfassung des Manuskripts konzipierten wir die Webseite und das UI.
Dann begann die Produktion. Für die Produktion stand uns während den Osterferien das Radiostudio zur Verfügung. Das gesamte Hörspiel mussten wir innerhalb dieser einen Woche produzieren. Die Koordination aller involvierten Sprechenden war eine Herausforderung. Bis ins letzte Detail musste geplant werden, wie lange eine Recording-Session dauern darf. Es war eine intensive Woche, in der aber auch viel gelacht wurde.
Doch was ist dabei herausgekommen? Schlüpfe in die Rolle von Patrick, dem Bartender und lüfte die aktuellen Ereignisse. Aber beachte, diene Entscheidungen beeinflussen alles. Das Schicksal des Dorfes liegt in deiner Hand.
Autoren
Carlo Pierotto
Tim Brönimann
Tim Eberhard
Co-Regie
Carlo Pierotto
Tim Brönimann
Tim Eberhard
Produzent
Luc Guerraz
(in der Reihenfolge ihres Auftretens)
Patrick Lehner
Tim Eberhard
Miriam Hofer
Jelena Waldvogel
Erzählerin
Jule Buchmann
Edward Edelmann
Carlo Pierotto
Dr. Otto Zumstein
Christian Steitz
Gerhard Blöchlinger
Lorenzo Reimann
Thomas Wermelinger
Tim Eberhard
Jonas Hofer
Tim Brönimann
Lena Donatelli
Melinda Widmer
Regula Pfister
Jessica Fisher
Benjamin Hochstrasser
Lorin Zimmermann
Regional Polizist 1
Marko Milovanovic
Regional Polizist 2
Davide Pagiusco
Georg Walter
Luc Guerraz
Tonmeister
Luc Guerraz
Foley Artists
Tim Brönimann
Carlo Pierotto
Dialog Schnitt
Carlo Pierotto
Luc Guerraz
Tim Brönimann
Tim Eberhard
SFX & Mischung
Carlo Pierotto
Luc Guerraz
Tim Brönimann
Tim Eberhard
Finaler Schnitt & Mischung
Luc Guerraz
UI/UX Design
Luc Guerraz
Carlo Pierotto
Hintergrund Grafiken
Tim Brönimann
Carlo Pierotto
Texte
Tim Eberhard
Entwicklung
Luc Guerraz
Wie geht es weiter...